实现异步的方式有哪些? swoole
提供了一些异步方法, 那它们底层是用哪种方式实现的呢?
实现异步的方式有:
线程方式
进程方式
IO复用
线程方式和进程方式类似, 有异步请求时, 开一个线程或者进程, 获取到数据后, 线程间可以直接共享数据. 进程间可以通过进程通信机制,如共享内存,管道等方式进行数据传送. 思路很简单, 可以参考这篇利用swoole_process和eventloop实现php异步编程, 但是缺点非常明显, 开销太大, 一个异步请求,就要开一个线程或者进程.
IO复用方式, 通常有select
,poll
, epoll
这几种方式, 当下最流行的当然是epoll
, 性能好, 理论上来说没有连接限制, 单个进程内可以维持数十万的连接. 使用这种方式,当有异步请求时,可以在当前进程内,再开一个连接做异步请求,开销很少, 性能很好, 主流的异步实现都是这种方式.
swoole
提供了一些异步http client
, mysql client
, 可以让你异步地访问http server
和mysql server
, 通过回调的方式对返回的数据进行处理, 它们使用的方式就是IO复用.
来看一段swoole
的源代码:
异步tcp
请求
static int swClient_tcp_connect_async(swClient *cli, char *host, int port, double timeout, int nonblock){ int ret; cli->timeout = timeout; //alloc input memory buffer cli->buffer = swString_new(cli->buffer_input_size); if (!cli->buffer) { return SW_ERR; } if (!(cli->onConnect && cli->onError && cli->onClose)) { swWarn("onConnect/onError/onClose callback have not set."); return SW_ERR; } if (swClient_inet_addr(cli, host, port) < 0) { return SW_ERR; } while (1) { ret = connect(cli->socket->fd, (struct sockaddr *) &cli->server_addr.addr, cli->server_addr.len); if (ret < 0) { if (errno == EINTR) { continue; } SwooleG.error = errno; } break; } if ((ret < 0 && errno == EINPROGRESS) || ret == 0) { if (SwooleG.main_reactor->add(SwooleG.main_reactor, cli->socket->fd, cli->reactor_fdtype | SW_EVENT_WRITE) < 0) { return SW_ERR; } return SW_OK; } return ret;}
关键看这一段:
if (SwooleG.main_reactor->add(SwooleG.main_reactor, cli->socket->fd, cli->reactor_fdtype | SW_EVENT_WRITE) < 0){ return SW_ERR;}return SW_OK;
就是把socket fd
放到reactor
中监听, 本质上就是epoll
, 也就是IO复用技术.